Инструменты автора
Параграф
Разбиение текста на куски и отображение "выборочно":
<div class="text"> Первый кусок - обязательно будет показан </div <div class="text" isvisible="rnd(1,2) == 2"> Если повезло - этот текст будет ДОБАВЛЕН к предыдущему </div
Использование двух вариантов текста параграфа в зависимости от того, первый раз на нём игрок или нет:
<div class="text" isvisible="article_counter()==1"> Вы пришли на параграф в первый раз </div> <div class="text" isvisible="article_counter()>1"> Вы пришли на параграф повторно </div>
Действия
Специфичные действия: действие будет отображен в соответствии со стилем "chaotic" в добавок, при выборе действия игрок получит chaotic балл
<div class="chaotic action" goto="4">tst</a>
Еще можно: good, evil, lawful
Отображение действия с условием:
<div class="action" isvisible="quest['КВЕСТ1'] == qsAccepted" goto="5">tst</a>
Отображение действия с проверкой навыка:
<div class="action" use="if (player.checkSkill('Убеждение')) {showArticle(6);} else {showArticle(8);}">Попробовать уговорить старца</div>
Покупка с проверкой золота:
<div class="action" isvisible="player.money >= 500" use="player.money = player.money-500; showArticle(6)">Заплатить за информацию (необходимо 500 золотых)</div>
Дополнительное
Специфичное оформление части текста параграфа/действия:
- Информация, сведения, важное
[notice]текст[/notice]
- Название предмета
[item]текст[/item]
