jsiq/games/warlock-p2/doc

Инструменты автора

Параграф

Разбиение текста на куски и отображение "выборочно":

<div class="text">
Первый кусок - обязательно будет показан
</div
<div class="text" isvisible="rnd(1,2) == 2">
Если повезло - этот текст будет ДОБАВЛЕН к предыдущему
</div

Использование двух вариантов текста параграфа в зависимости от того, первый раз на нём игрок или нет:

<div class="text" isvisible="article_counter()==1">
Вы пришли на параграф в первый раз
</div>
<div class="text" isvisible="article_counter()>1">
Вы пришли на параграф повторно
</div>

Действия

Специфичные действия: действие будет отображен в соответствии со стилем "chaotic" в добавок, при выборе действия игрок получит chaotic балл

<div class="chaotic action" goto="4">tst</a>

Еще можно: good, evil, lawful

Отображение действия с условием:

<div class="action" isvisible="quest['КВЕСТ1'] == qsAccepted" goto="5">tst</a>

Отображение действия с проверкой навыка:

<div class="action" use="if (player.checkSkill('Убеждение')) {showArticle(6);} else {showArticle(8);}">Попробовать уговорить старца</div>

Покупка с проверкой золота:

<div class="action" isvisible="player.money >= 500" use="player.money = player.money-500; showArticle(6)">Заплатить за информацию (необходимо 500 золотых)</div>

Дополнительное

Специфичное оформление части текста параграфа/действия:

  • Информация, сведения, важное
    [notice]текст[/notice]
    
  • Название предмета
    [item]текст[/item]